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INIZIAMO DALLA STORIA
Come molti di voi sapranno, *Neverwinter è un gioiello splendente tra le montagne innevate, una delle città più grandi del freddo Nord, situata nella parte settentrionale della Costa della Spada, regione del continente Faerûn(*cit. Wikipedia).Gli appassionati di Dungeons & Dragons l'avranno immaginata tale, magari in moltissime avventure cartacee, sapendo che il Faerun è il continente più importante del pianeta Abeir Toril, della bellissima ambientazione Forgotten Realms. Spunto di una trilogia videoludica, chiamata appunto, Neverwinter Nights, è stata il fulcro di grandi avventure, complotti e addirittura, ricordando il primo capitolo della serie, epicentro di una mortale epidemia: la Morte Gemente.
ACQUA PASSATA
Secoli dopo la piaga degli incantesimi, che ha mutato gran parte delle terre sulla costa della spada, Neverwinter si è vista quasi annientare da una grande eruzione vulcanica, segnandola profondamente. Con l'avvento del terzo capitolo della serie, troveremo elfi, umani e nani che collaborano assieme per la sua ricostruzione ma al loro interno suddivisi in opposte fazioni in lotta per la supremazia e il potere. I pochi superstiti, finora sono solo riusciti a restituirci solo una piccola parte del suo antico splendore, saremo noi a decidere da che parte stare.
IL GIOCO
Gestito dalla Cryptic Studios e non dalla Bioware come nei precedenti capitoli, Neverwinter Nights 3 (chiamato nella nuova incarnazione solo Neverwinter) si svilupperà principalmente su un Persistent World, come insegnano i più moderni MMORPG, ma potremmo disporre di un toolset che ci permetterà di creare avventure e scenari personalizzati dove la nostra fantasia la farà da padrone. Potremo interpretare i nostri personaggi e interagire con il mondo circostante, come se fossimo realmente in un avventura cartacea giocata tra amici, ma con elementi dell'ambiente creati da chiunque sul server. Alla creazione del nostro personaggio, che potrà essere inizialmente umano elfo o nano, avremo a disposizione 5 classi base: Chierico, Ladro, Guerriero, Mago o Ranger ma siamo certi che con le future release non mancherenno sorprese ed integrazioni.
IN CONCLUSIONE
Le notizie diffuse sono ancora molto vaghe, ma già sappiamo che il gioco si baserà sulle regole di Dungeons and Dragons 4ed e c'è un grande margine per creare una comunità di soli italiani che lascerà il suo segno in questa intricatissima storia. Quando verranno rilasciati maggiori dettagli sul gioco, provvederemo immediatamente ad aggiornare nel modo più completo possibile questa pagina, per il momento non mi resta che consigliarvi di leggere il libro da cui ha preso spunto quest'ultimo capitolo, ahimè solo in inglese, dal titolo Gauntlgrym, romanzo pubblicato nel mese di ottobre 2010 dal famoso autore di libri fantasy R.A. Salvatore.
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