Neverwinter sta arrivando!

Ritratto di Ettore

Avete letto bene: Neverwinter sta arrivando! Quest'anno all' E3 a Los Angeles tra i padiglioni del Convention Center è stato presentato il primo video del gioco Neverwinter. Potete ammirarlo qui di seguito, qualcosa di interessante possiamo già osservarlo.  

Cosa riusciamo a capire dal primo video di Neverwinter ? Superato il giro di loghi (e metà video è già andato a farsi benedire =_=” ) possiamo dedurre un po' di cosine interessanti:  

LA GRAFICA

Il video di Neverwinter sembra preparato con il motore grafico del gioco (lo presumo). Fosse stato pre-renderizzato (avete presente video che fungono da “mega spot” tanto fumo e niente arrrosto? ecco: non è così!) sarebbe stata una mini-storia. Forse lontani dalle produzioni single player per qualità visiva, il campo su cui confrontarsi sono gli altri MMORPG e il gioco sembra avere le carte in regola.  

COLORI ED ATMOSFERA

I colori scelti per la paletta di Neverwinter sono piacevoli e poco saturi (forse per questo mi piacciono), ricordano le tinte “autunnali”, ma questo aiuterà a dare la giusta atmosfera di pericolo e avventura. Si notano effetti di occlusione interessanti (la nebbiolina che altera la visione degli oggetti in secondo piano) e altre checche che le directx 11 permettono di avere.  

CONCLUSIONI

Il primo video di Neverwinter diffuso fornisce molti spunti e nei prossimi articoli ne analizzeremo con attenzione le caratteristiche. Non mancano pecche che non ci convincono molto, ma non c'è niente di meglio di un bel drago gigante per tirarsi su di morale e sperare di farlo fuori a suon di palle di fuoco o spadate sul capocollo.

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