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Home ›› D&D 4ed : Dalla prospettiva del giocatoreD&D 4ed : Dalla prospettiva del giocatore
Come ci suggerisce il titolo, la guida si pone nella prospettiva del giocatore comune di D&D, magari abituato alle regole dei set precedenti o comunque incuriosito dal capire i nuovi meccanismi che la Wizards of the Coast ha introdotto nel 2008 rivoluzionando non poco i vecchi fasti del passato. Per rendere il tutto di più facile e chiara lettura ho diviso l'analisi in sotto argomenti. Ciascuno di essi andrà a sondare in profondità e con dettaglio sempre maggiore le caratteristiche della 4ed, scoprendone i punti cardine soprattutto nel confronto con le precedenti. Un'altra importante premessa è che farò riferimento solamente agli aspetti essenziali capaci di influenzare il videogioco. Altre informazioni sulle novità ed i cambiamenti esclusivamente applicabili al cartaceo per ora non le tratterò.
Ricordo inoltre che questo articolo è aperto ad ogni tipo di commento, sia positivo che negativo. Molte considerazioni infatti saranno frutto della mia esperienza e del mio gusto personale e per questo più o meno condivisibili. Sentitevi liberi di prenderle come spunto e dire la vostra!
Ecco dunque come la guida si compone :
- I° : Prime considerazioni
- II° : Le meccaniche
- III° : Creazione e crescita del personaggio
- IV° : Novità sulle razze
- V° : Novità sulle classi
- VI° : Poteri, Magia e Rituali
- VII° : Mostri e Incontri
- VIII° : Il Combattimento
- IX° : La Morte
- X° : Conclusioni (Pro e Contro)
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